提起满无尽风暴加什么属相,大家都知道,有人问增强满要加什么属性的装备?另外,还有人想问元素满用T2(无尽风暴:法伤)还是T3(碎地者:…,你知道这是怎么回事?其实一个60级兽人元素满的~~穿的是无尽…,下面就一起来看看我的满应该用什么天赋,希望能够帮助到大家!
满无尽风暴加什么属相
首先:元素16点
冲击[Concussion]-5/5点
震荡的伤害增加5%
传导[Convection]-5/5点
震荡的消耗减少10%
(上面10点我相信大多数的撒满都会加吧~撒满之所以法不够用就是因为法效率不够高,那么这10点是必加)
重复反射[Reverberation]-5/5点
震荡[Shock]的间隔时间减少1秒
(这5点是专门克一类的,的攻击性法一般都有施法时间3秒或以上,撒满震断+2秒冷却时间+人自身的反映和按键时间和你攻击他的打断时间,那么在他2.5秒的时候你又可以发,正好又打断。)
元素专注[ElementalFocus]-1/1点
施放任何火焰、冰霜或自然后,有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害消耗%。
(这1点就不解释了吧~)
恢复天赋(21点){这里有2种加法}
第一种:
潮汐专注[TidalFocus]-5/5点
治疗消耗减少5%
图腾专注[TotemicFocus]-5/5点
减少图腾的消耗10%
强化次级治疗波[ImprovedLesserHealingWave]-5/5点
施放次级治疗波的时候,有75%的几率不被伤害打断。
潮汐掌握[TidalMastery]-5/5点
治疗和自然伤害的重击几率增加5%
自然之速[Nature‘‘sSwiftness]-1/1点
激活后10秒内下一个自然成为瞬时施放
第二种:
强化治疗波[ImprovedHealingWave]-5/5点
满无尽风暴加什么属相:增强满要加什么属性的装备?
治疗波的施放时间减少0.5秒
远古治疗[AncestralHealing]-5/5点
治疗产生重击后,目标的装备护甲值增加25%,持续15秒。
图腾专注[TotemicFocus]-5/5点
减少图腾的消耗10%
潮汐掌握[TidalMastery]-5/5点
治疗和自然伤害的重击几率增加5%
(如果说强化治疗波的0.5秒也会使次级治疗波减少0.5秒,那么就不考虑了直接选择第二种加法吧~
自然之速[Nature‘‘sSwiftness]-1/1点
激活后10秒内下一个自然成为瞬时施放
(在恢复上加21点就是为了把这个自然迅捷加出来,这个一击活不管在还是方面撒满都会大大的增强。撒满的加血最后可以加多-,但是要等你把那3秒等出来,估计早就死人了,这一个一击活,瞬间加多-的血,那撒满都是了)
增强天赋(14点)
一个60级兽人元素满的~~穿的是无尽…
盾牌专精[ShieldSpecialization]-5/5点
使用盾牌格挡攻击的几率增加5%
攻击[ThunderingStrikes]-5/5点
武器攻击的重击产生几率提高5%
强化幽灵狼[ImprovedGhostWolf]-2/2点
减少幽灵狼的施放时间2秒
强化闪电盾[ImprovedLightningShield]-2/3点
闪电盾的闪电球伤害增加10%
我相信看到这里回有很多人骂我了,撒满的增强怎么才加这么点,怎么双手武器都不加,其实撒满拿双手武器完全没必要,而且可以说会使撒满变弱,因为撒满靠的是风怒里出必杀,要是不出风怒,或必杀出得少胜算就比较低了,但是手上有盾牌又不一样了。有了盾牌就等于说你的防翻了一翻,那么你的胜率也就更大了。再说了既然都加了盾牌专精了,我再去拿双武器,那不就和强化风怒武器再强化石夫武器一样啊!
我相信看到这里不少人都会骂我了,为什么3修!其实之所以3修就是因为撒满这个职业就是一个全能职业,又全不强的职业。
主增强的撒满,我建议去玩战士或盗贼,因为他们在这方面发挥得更好。
主元素的撒满,我建议去玩,因为这是他的专长。
主恢复的撒满,我建议去玩牧师,因为没有一职业比他加得更好。
其实我觉得撒满在一个队里是属于灵人物(但是我找不出来原因),我总有这样的感觉一个队里少任何职业都可以,就不能少撒满,特别是在副本里。
说了这么多了,有更好加法的请发出来大家一起研究一下
以上就是与我的满应该用什么天赋相关内容,是关于增强满要加什么属性的装备?的分享。看完满无尽风暴加什么属相后,希望这对大家有所帮助!