第七章我们需要全程使用莹草作为牌手。而莹草有一个buff叫做情绪波动,这个buff将持续所有的关卡。
情绪波动:莹草的情绪会随着生命值而发生波动,从而产生不同的效果。
信心满满(血量≥30):每当我方回合开始时,鼓舞+2力量。
害怕(血量≥15):己方回合开始时,随机对一个式神造成3点伤害。
慌乱(血量<15):己方受到的所有伤害+2。
这个buff会根据你的血量变化,而血量越低buff越差,甚至低于15血就会变成debuff。因此家里必须有奶妈的存在,维持高血量非常关键。一旦血量低于15,这局基本就走远了。
本攻略将会给出各关卡最合适的对战阵容,不必非得一模一样,根据自己的牌池按照攻略给出的思路进行调整即可。
第七章整体难度不大,只要抓住了窍门就很容易通关。
7-1
敌方buff利刃:己方回合开始时,使敌方牌手3点甲。
开局固定抽到后手,我建议的阵容是犬神和酒吞的输出阵容,他们在对抗判
面有优势。
同时还选出了青坊主和桃花姬,这两位都有给牌手回血的本事,只要能奶住莹草的血量,不要低于30点以下,就可以一直信心满满的buff。
阵容如下:
你要尽量避免陷入害怕的buff,因为这个既有可能打对手,也有可能打到你自己,而有的时候打中自家残血式神会变得非常致命。
这一关的对手每回合会让你的牌手3点甲,对面的构成是偏速攻流的套路,打血很厉害。而我方的buff在前期是有益的,但是随着血量降低,buff也会随之改变,并从有益转为有害,因此我们要做的就是尽可能保证自身牌手的血线不要降低到一定以下,以此有益buff。只要莹草的鼓舞一直在,对面的战斗区式神基本都能直接打死。
尽量让血量高的式神
场,以避免让对手的山童贯通打到莹草,3点甲还是很疼的。
7-2
对手buff黑白子:己方回合开始时,生命值奇数则战斗伤害+2,生命值偶数则非战斗伤害+2。
阵容依然承袭上一关,过这一关的关键是碰运气,如果对面在解锁凤凰火的时候恰好生命值是偶数,那么莹草会受到极高的伤害,尤其是凤凰火贴上形态的时候,上一轮就能打出几十血的伤害。
此外还要注意,生命值为奇数时,跟对面战斗区的式神发生战斗,就得按照对面力量+2的方式去计算,否则有可能一头撞死。
前期尽可能让对手的生命值为偶数,让凤凰火打光她的手牌,这边一直使用回血牌较高的血量。凤凰火牌烧光了,就尽可能让对手的生命值在奇数,降低对面输出的威胁。
后期如果感觉穿透比较困难的话,就让桃花去抽青坊主的牌,青坊主的3勾形态牌唯心,这样青坊主的回血牌和桃花的回血牌都可以以对面的牌手或式神为目标,造成极高的伤害。
7-3
对手buff暴走的金鱼:敌方式神气绝时运势4:弃掉该式神的所有牌,并根据弃牌数对牌手造成两倍伤害。
阵容将酒吞换成的判官,以克制对手的刀姬,犬神可以多带一些战斗牌。
这一关的关键是不能让对手弃我方的手牌,我方回合结束时进入战斗区的式神必须是没有牌或者只有一张牌的式神,否则万一被弃太多牌就亏大了,还不如不进入战斗区。
反正莹草50血,你还有各种回血牌,能不出击就不出击,除非对手的茨木出击,茨木必须死,否则越养越大不好对付。刀姬中了墨笔之后就基本没什么威胁了,随便她怎么打。
在此期间不断养莹草信心满满带来的鼓舞,养足之后我们只需要用战斗牌干掉对面战斗区的式神,然后带上鼓舞的平A一击就足以击倒敌人。
但是你要小心对方留1费且莹草存活,有可能会触发响应牌让你的攻击力归零。
此外如果对手的判官存活,且留1费战斗区有式神,还要小心生死无常可能会带走双方的式神。
7-4
对手buff
回梦:己方牌手受到伤害时,等同于伤害的护甲。
流光:敌方回合结束时,对对手牌手造成等同于匣中少女护甲值的伤害。
对方的这个buff很无赖,如果按照正常方法去打,要么让我方牌手承受极高的血线压力,要么必须不断丢战斗牌打盾,这样未免太浪费手牌。
但你要知道,游戏中致胜的方不止打血这一种。由于莹草血线极高,因此我们可以用过牌流攒大后期,前期基本是安全的,最后让书翁觉醒,掏到最后一张牌晴明牌的时候每回合抽两下或抽四下,以保证回合结束的时候对方牌手身上没护甲。
不过这里更推荐用流,阵容如下:
流有两种致胜方法:
一是直接骰出十次六,用这把算我赢来致胜。
二是开局让青蛙瓷器贴岭上开花,借助座敷的五谷丰壤缓慢提升青蛙瓷器的攻击力,直到攻击力与鼓舞之和大于35,然后先丢一张战斗牌干掉对面战斗区式神,在平A出击一刀致命即可获胜。
毕竟莹草的鼓舞可以每回合一直攒,攒到最后来一波大的很,如下图所示那样:
这一关无论如何要带判官,当一目连贴上风护的时候,要用勾销将其秒之,否则两回合一个盾我方吃不消。
此外对面还有兵俑,它会贴上4攻的那个形态在战斗区耍,然而判官的墨笔是对付兵俑这个形态最好的武器,每回合打2就跟雨一样没有意义,如此一来养青蛙就很了。
当然,你还可以养一拳超人的茨木,甚至比养青蛙更容易,但前提是你要有茨木的觉醒牌。
7-5-1
对手buff刃舞:己方每使用一张卡牌,给对方造成该卡牌的等级伤害。并且投一次,运气4:本次伤害加倍。
我依然采用了流的打法,因为有九的青蛙瓷器前期打血速度是最快的,只是看你手牌抽得顺不顺。尤其是开局必须抽到座敷的五谷丰壤,没抽到就重来,以保证有回血效率的同时,还能为青蛙瓷器增强力量。
阵容如下:
这一关越往后拖越不容易赢,前期好一点,到后期对手不断丢3勾的牌,运势中了就是打6,极限一回合能给你造成12点伤害,莹草要是开了3火,那就更了,对面疯狂出牌非常伤。所以这一关建议使用速战速决的套路。
如果要使用判官的话,墨笔建议丢给刀姬,勾诀优先打青行灯,不能让她总是留火牌。
7-5-2
对手buff
刃舞:己方每使用一张卡牌,给对方造成该卡牌的等级伤害。并且投一次,运气4:本次伤害加倍。
聚气:每次给对手造成伤害都聚气一层,六层。六层时下回合逐风效果,回合开始时火+1,且当回合运势必定为6。
我方buff
金鱼姬的祝福:每当受到治疗时,投射治疗量的伤害。
这一关对手的buff非常,而且强制你使用特定的阵容,好在我方也多了一个很给力的buff,因此这一关只要摸清了玩法就一点都不难。
开局是从2勾阶段开始的,因此保留手牌的时候尽量选择2勾以上的。开局可以随机到我方回合开始,这样会一些。
重点在于开局你要让青坊主抓到他的【心】,这样只要我回血,就能投射回血的伤害,给我方输出扫平障碍,附带还能抓牌,不要太爽。家里有三个式神都有回血牌,依靠心手牌就源源不绝,甚至打到后面,还可以靠回血来辅助输出。
只是你要注意一点,心的效果每回合只能发动一次,所以最好一回合不要回两次,否则就是浪费。
需要注意的是,如果你发现对手下回合会开逐风,在此之前一定要尽可能消灭山兔,否则山兔会让气绝的式神秒,下回合能打出成吨的伤害。
桃花的觉醒牌非常不错,它 能让式神的变大, 而海坊主的三勾形态牌就是需要大才不容易。一旦海坊主单刷起来,赢起来就容易许多了。
使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)与iPhone6(苹果官服)
游戏时间:约132小时(含体验39小时)
作成时版本:1.0.17
氪金总额:581
当前段位:八段初阶
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