大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
作为房地产甲山林继《天命奇御》之后的又一力作,《天命奇御2》在上线首日就收获了一众玩家的好评,登顶Steam畅销榜。
这件事呢,也被吃瓜群众调侃成了“比腾讯网易更懂玩家的房地产商”,又或是“真武侠,还得看我房地产!”,“一堆专业的游戏大厂,做不过一个半路出家的房地产商”……
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(房地产商跨界做游戏,你怕不怕)
只不过,就在游戏发售之后,这款本该以流畅战斗与侠义剧情出圈的武侠游戏,居然因为角色立绘丑到让人不想玩的奇葩原因,惹来了大量路人的关注与讨论;
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连带着游戏制作方都被玩家喷到发布紧急公告,表示将会在为期一年的免费更新计划中,把那些丑到没法看的角色立绘,给整型到漂亮为止。
那么,《天命奇御2》的角色立绘到底有多丑,这款游戏又有何亮点与槽点呢?今天,小弟就来跟大家谈一谈!
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(第一家因立绘丑出圈的游戏厂商?)
说实话,早在《天命奇遇2》公布女主公孙妤形象是,她平平无奇,眉眼间还带着股黑气的形象,就瞬间引爆了网友的槽点。
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—有没有这样一种可能性,这是从隔壁恐怖游戏里,跑来串门的女鬼呢?
— 这货放游戏里当女主,真是真是丑绝人寰!
—有内鬼,这立绘跟我3岁儿子的画画水平不相伯仲!
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单一人物丑到没法看的立绘,也有可能是画师在工作偷懒摸鱼导致的“意外情况”,玩家还是比较期待游戏内其他女侠的形象。
尤其是在甲山林工作室提前确认,该作将会继承一代的多剧情结局,提供后宫线玩法时,LSP们那叫一个兴奋。
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(一代的后宫线结局)
只不过,就在你看着《天命奇御》后宫线结局,想入非非之际,《天命奇御2》却就上演了一出买家秀与卖家秀的翻车名场面。
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(二代的后宫线结局)
不能说是丑到昏迷,只能说是还原了二十年前地摊武侠封面的精髓,这游戏画师的审美真的是带有了历史积淀的“美感”。
总而言之,就是一句话,《天命奇御2》的立绘跟2018年发售的前作都差远了,更不用去对比同时期的其他游戏立绘了。
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此外,如果你仔细观察游戏内其他人物的话,你还发现这些角色立绘,每一个都丑得很有特色,譬如说比基尼内穿的任芸,又或是顶着个大妈脸出镜的萝莉少女叶芊芊(这真的不是在致敬乔碧萝嘛?)。
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抛开主角团成员还算能看的立绘,路人NPC的形象就更加拉胯了。
明明是在村子里嚼舌根的大婶,却顶着一张惨白的脸,很难不让人怀疑大婶是不是隐居在村子里的邪派卧底;而在摩尼教卧底的老奶奶,却拥有着与年龄不相符的光滑皮肤,越看越觉得诡异。
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好在《天命奇御2》本身的游戏玩法,确实充满了诚意与细节,也跟前作做出了很大的区分度,能够让玩家无视掉某些SAN值狂掉的立绘。
在游戏一开局,玩家就能通过人物的生辰八字,加上几项童年时期的抉择,获得独一无二的天命八卦。
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相较于前作,玩家能通过内八卦与外八卦,来改变天命加成的设置,大家在《天命奇御2》开局阶段选择的天命却是无法更改的。
通过一些大神反复读档与推算,我们也不难发现单单开局阶段短短的30秒选择,就包含了64个方向4392个分支281088种不同的开局属性。
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换言之,这家房地产上硬是把传统八卦内蕴含的数学知识推演到了极致,用最简答的方式为玩家带来了类CRPG的复杂开局。
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此外,相较于前作主角一路开挂,靠着绝世武功与逆天运气笑傲江湖,《天命奇御2》引入了类似《逆转裁判》般的推理与辩论系统,主打江湖与官场之间的“文戏”。
简单来说,就是能用拳头搞定的事情,主角硬是先要用推理来一步步追查出BOSS的邪恶计划,然后再去打一架……
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同时,在开放大地图上,还存在着大量待玩家一探究竟的传闻支线,同样需要大家去推理这些不同寻常事情之间的联系,以便可以触发江湖奇遇。
这种“解密十小时,打斗五分钟”的独特武侠玩法,也让《天命奇御2》的口碑陷入了两级分化的窘境。
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喜欢这种模式的玩家会认为,从蛛丝马迹内探查真相的感觉特别爽,也特别真实。
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讨厌这种模式的玩家则表示,无法接受在一款武侠游戏内,去跟NPC一个个互动,以打哑谜的方式来触发支线任务,玩了十小时还走不出新手村的变态设计。
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一些强迫症玩家就更惨了,比较自己光是把支线任务做完就很难受了,更不用说开启什么彩蛋剧情与隐藏结局了。
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小弟有话说:就小弟目前还被困在新手村做支线的游戏体验来看,《天命奇御2》好玩就好玩在有攻略可以对着“抄答案”,该作的解密味道实在是太浓郁了一点,很难想象那些有强迫症还不愿看攻略的玩家,正处于怎样的水深火热之中。
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当然,相对比同类型的武侠游戏,《天命奇御2》在弘扬中华文化方面,也做到了极致,你甚至能在这款游戏内,学会如何下围棋、解八卦以及部分中医药常识。
一个正惊的问题:你认为打架五分钟、解密十小时的《天命奇御2》好玩吗?